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城市天际线道路mod推荐 城市天际线道路规划攻略

城市天际线的设计还是比较难的,因此有一些困难的地方,不少玩家们都会尝试用mod来进行解决。那么游戏中的道路mod都有什么样的功能呢?下面让我们来详细了解一下城市天际线的道路MOD推荐吧。

城市天际线的设计还是比较难的,所以有一些难点,很多玩家会尝试用mod来解决。那么游戏中的公路mod都有什么样的功能呢?让我们仔细看看城市天际线的道路MOD推荐。

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城市天际线道路适度推荐

FineRoadAnarchy2.0.2道路无碰撞

请注意,这与旧版本不兼容。如果订阅两个,可能会有卡虫。反正没必要用旧的。实测非常安全。目前兼容其他mod,非常好用。不管什么情况,一定会打开模块。

Ctrl A:启用时,会移除所有限制,例如坡度、高度或碰撞。

Ctrl B:禁用时,小于45的线段不会自动弯成曲线。

Ctrl S:禁用时,可以不捕捉而靠近其他道路,也就是不会一直被更近的点吸引。

Alt C:当禁用时,道路会移除与它碰撞的物体。建筑物和道路不会被推平,柱子会永远建起来,高架路下的分区不会改变。

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FineRoadTool2.0.4精细道路工具

此模块允许您设置更精细的道路高度(最小1米)并提供不同的建筑模式。

修改选项

减少接触网桅杆数量:将每条铁路线的接触网桅杆数量从3个减少到1个。

更改最大转弯角度以获得更真实的电车轨道转弯:如果当前值较高,请将所有有电车轨道的道路的最大转弯角度更改为下面设置的值。

模型

正常(Nrm):游戏的原始道路布局。

地面(Gnd):强制地面跟随道路的高度。也适用于地下道路(下沉道路)。

高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,会强制使用高架路段,即使是0米以下(可以避免与地面接触,施工后使用Moveit可以抬高高度,非常好用)。

桥梁(Bdg):和高架桥梁一样,但是有桥梁构件(晚上的桥墩还挺好看的)。

隧道(Tnl):创建一个隧道,不管是不是地下的(你必须用这个来穿越一个山岭隧道,但是这个功能创建的山岭隧道不是很漂亮。你可以用另一种方式建造隧道:先将道路沉入地下模式,然后建造一个隧道,然后使用Move将其再次抬高)。

直道坡:使道路从a地直行到b地,而不是顺着地形走。(强迫症常用)

快捷方式:使用Ctrl PgUp/PgDn改变仰角步长(从1m到12m)(这两个键在笔记本里一般很难找到,游戏里可以改变上升或下降的键)。使用Ctrl左/右( /)在放置模式之间切换。

使用“Home键”重置高度。使用Shift S切换直线坡度选项。

PrecisionEngineering精密工程

在修建道路、铁路线路、管道、电力线路时,增加角度和距离测量,可以将角度显示到0.1(强迫症是必须的,不把角度调整到整数就难受)。

按住CTRL键捕捉角度(增量为5度)。按住SHIFT键可以显示附加信息。

按住ALT键以捕捉引线。

显示你放置的道路相对于地面的高度。

显示道路起点和终点之间的高度差(放置时,按住SHIFT键)不覆盖默认的网络工具,所以应该与大多数其他模块兼容。

ParkingLotRoads停车场道路

要先订阅FineRoadAnarchy2.0.2才行,因为里面的停车线是自己放上去的,由于是建筑有碰撞所以必须先打开无碰撞才能正常使用。当然大家要是不喜欢停车场是裸露在外面的也可以使用停车库建筑资产,

在单位面积停更多的车,也更省事不用自己慢慢画了。

这个mod里最主要包含:

道路:16m便道,22米停车道,40米停车道,58m停车道。

单车位停车标志:1x1单,1x1停车道。

特殊停车标志:1x1残疾人停车道,1x1电气停车道。

行停车标志:4x1停车。

双排停车标志:3x2停车停车位,4x2停车停车位,8x2停车停车位。

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