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无畏契约有什么位子可以用 无畏契约英雄定位在哪

无畏契约马上就要登录国服了,不知道各位小伙伴们对这么一款团队的射击游戏怎么看呢?随着守望先锋在国服的退去,无畏契约也刚刚好能够补上这个空缺。无畏契约在抛弃了经典铁三角定位之后,玩家也有全新四种定位可以选择,下面让我们来一起了解一下吧。

无畏契约即将在国服注册。不知道各位朋友对这样的团队射击游戏怎么看?随着国服守望先锋的退赛,无畏契约正好填补了这个空缺。抛弃了经典的铁三角定位后,

玩家还有四个新的定位选项可供选择。让我们来看看。

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无畏契约有哪些座位?

2023年发布的新英雄盖克,在无畏契约中共有21个英雄。他们会根据无畏契约招募的时间有相应的编号,但是第八英雄目前在游戏中并不是可用的角色。因为英雄的数量相对较少,

目前游戏中还没有禁用英雄的阶段,但是除了“副本混乱”这种特殊模式外,无法选择同一阵营的同一角色。

英雄按照职责分为四个方位,分别是战士、先锋、场控、守卫。大部分英雄的技能特点和打法倾向都是基于他们预设的朝向来设计的。

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无畏契约英雄位于哪里?

决斗者是一个一边倒的杀手,团队依靠高超的技能找到参战的机会,歼灭敌人。这个位置适合想炫耀操作,心大的玩家。他们是无畏契约战场的突破玩家。他们一般都是单干或者配合队友的技术。

创造有利的参与机会。战士是高风险高回报的岗位,他们往往会率先获得击杀,给团队带来数量上的优势。

在进攻的时候,控制决斗者的玩家需要冷静果断的决策能力,要懂得在点内判断形势,通过队友提供的信息找到落单的敌人。在防守端,决定性的球员主要是打乱敌人的阵型,拖延敌人的进攻节奏。

虽然拳手的技术很灵活,但这通常是一场以命换命的比赛。

先锋可以从不同角度切入击退防守者,在诡谲的战场上为队伍创造优势。但按照英雄机制,其实可以细分为两种,即可以制造闪光弹的协同阵地和可以提供大范围视野的信息阵地。无论英雄或先锋以何种机制给予地图信息反馈,

可以让队友更加清楚敌人的动向。

在进攻时,先锋通常会配合决斗者清理区域,寻找进入点的机会,并在掌握路线信息后,为地图另一边的队友提供更多信息。在防守方面,先锋通常会拖延敌人的进攻时间,迅速研究敌人的阵地战术。

必要的话可以强行改命拉炮线给队友提供输出空间。

场控擅长划分区域,阻挡危险,让球队做好胜利的准备。如果前锋位置偏向指挥,那么场控一般都是抢点守点,往往通过烟幕弹和地形技能控制场,承担队伍的二次杀伤。没有烟雾弹很难进去,

场控可以分点,让队友逐个检查危险区域。

攻击时,场控者利用技能阻挡敌人的视野,让敌人猝不及防,帮助队伍更快控制当前区域。无畏契约的地图设计比较复杂,需要剔除的点比较多。野战控制器的烟幕弹可以很好的干扰敌人的炮线。在防守方面,

场控主要是守住阵地,防止敌人突破切入侧翼,失去技能后寻找机会改变生活。

守卫,顾名思义,是防御方面的专家。无论是进攻还是防守,他们都能为球队封锁区域,掩护侧翼。虽然先锋和场控都有放哨能力,但是守卫是这方面的专家,他们的技能组有足够强的放哨能力。

不只是能在包点和敌人打出一换一,很多时候还能全身而退,等待下一次击杀机会。

在进攻方时,守卫主要是担任边线,安全地慢行扫点,为队友提供安全的推进区域,确保他们不会被敌人偷袭和绕后。在防守方时,守卫玩家要非常熟悉每个点位的细节,要思考敌人有可能发动进攻的路线,

从而布设陷阱来消灭他们,你还要清楚双方的技能,防止敌人抱团打一波rush。

以上就是无畏契约的英雄定位攻略,更多相关游戏攻略,请关注老胡网站。

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